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CG WORLD 2022年5月号

デジタル系エンタティメント映像情報誌
出版社名
ボーンデジタル
刊行形態
月刊誌
出版年月
2022年4月
商品コード
0900000004910142130526
雑誌JANコード
4910142130526
雑誌判型
Aヘン
分類
雑誌/コンピュータ/その他コンピュータ

価格¥1,400

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特集情報

CGアニメーションのワークフロー|

出版社情報

【特集】
●6人のアニメーターに聞く
  CGアニメーションのワークフロー

 ◇PART 01
   若杉 遼(Sony Pictures Imageworks)
    のワークフロー
     最も大事で面白い工程は、アイデアを考えるブロッキング
 ◇PART 02
   藤原淳雄(Industrial Light & Magic)
    のワークフロー
     後からアイデアを思いつくので、変更に対してすごくオープン
 ◇PART 03
   水鳥直子(Walt Disney Animation Studios)
    のワークフロー
     2Dアニメーションに寄せて、アピーリングにする
 ◇PART 04
   中村俊博(トンコハウス)のワークフロー
    2Dでラフを描いて、頭の中のイメージを明確にする
 ◇PART 05
   原島朋幸(Pixar Animation Studios)
    のワークフロー
     キャラクターの呼吸や視線、感情のビートまで考える
 ◇PART 06
   長坂 大(ポリゴン・ピクチュアズ)のワークフロー
    シークエンス全体を俯瞰して、どこに一番時間を割くかを決める


【HOT STUFF!】
◆湊あくあ ワンマンライブ2022
  「あくあ色 in わんだ〜☆らんど♪」
◆Kizuna AI The Last Live
  “hello, world 2022”


【SERIAL】
◆Game Graphics Studio
  『Ghostwire: Tokyo』
◆アニメCGの現場
  『怪獣デコード −first contact−』
◆VFXアナトミー
  SixTONES『共鳴』&『Gum Tape』MV
◆絶景、イラストレーション
  potg(ぴおてぐ) Side−B(メイキング編)


…ほか

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